因為把《Mirror2》做的稀爛,制作組宣布破產解散

博主:貓性貓性 2024-02-13 236

  2023年3月9日,一個本該瘋狂的星期四,中國玩家卻在一份破產通告中,見證了一個全新的瘋狂。因為把《Mirror2》做的稀爛,制作組宣布破產解散

  “各位玩家朋友們,很抱歉以這樣的形式和各位見面。

  由於去年9/30事件,開發組已破產解散,《Mirror 2》的後續章節開發將無限期暫停,我們希望在未來有能力後,完成後續章節的開發,遊戲將保持現在的體驗直至開發完成;《Novastella Island》與《DancingSim》的後續開發也已終止。”

  ——Mirror制作組

  一時間,我仍舊能夠記起當時從朋友的庫存共享中發現了《mirror》這一款神秘遊戲後,第一次發現Steam上居然有這種遊戲的我當時震驚了很久。

  當時的我最為驚訝的一點是,這樣一款遊戲居然是國內開發組制作的,而在這之前,我對國產遊戲的理解還停留在漢化組搬運的階段,理由很簡單,這樣的遊戲是絕無可能在中文環境發售的。因為把《Mirror2》做的稀爛,制作組宣布破產解散

  真的是人怕出名豬怕壯。雖說是馬後炮,但一款如此出名的遊戲,居然膽敢借著前期的熱度炒作下一款遊戲,而制作組本身居然還並非身居海外。

  有可能是發現了商店已經把遊戲屏蔽了,賣也賣不出去多少,之前的遊戲直接就被當做了營銷手段,連著發放了48w個一代遊戲的key——還抽了一些NS之類的獎勵。

  “高宣發、制作組在國內、宣傳自己要做R18”,這三點放在一起,怎麼想都不對勁,怎麼看都像是騙人的,讓我想起《西虹市首富》裏的一句話:“你相信我,你已經集齊了之前倒閉公司的所有隱患”。

  換句話來說,這種開發模式從一開始,基本上就是奔著跑路去做的,但偏偏就有人相信,甚至首日銷售了60萬份,首月銷售200萬份。

  雖然我這樣講是事後諸葛亮,但我們時至今日看到的結局,就是在講了一個這樣的故事。因為把《Mirror2》做的稀爛,制作組宣布破產解散

  Mirror通關了4年的我,在Mirror2發售的時候,連買都沒有買。如果要問我理由,我覺得我們不如把目光往前移轉,看看一個個歷歷在目的前車之鑒。

  《太吾繪卷》BUG不修,組內各種甩鍋鞭屍已經離職的程序。《鬼谷八荒》創意工坊居然需要實名認證,承諾給玩家的內容一拖再拖。

  搶先體驗遊戲,至少要給出一個完整的玩法,上述兩款遊戲雖然問題頗多,但都是一個相對完整的遊戲,在部分功能上宣發和實際不符。

  Mirror2在最開始宣傳的時候,是要做一個超越前作的3A級黃油,甚至說自己動了做開放大世界的念頭,還碰瓷了一下《巫師3》。但我們看看目前這家公司——愛相隨科技有限公司,交出了一份怎樣的答卷:

  沒錯,一個外觀意義不明,和XP去之甚遠的3D模型,外加一個三消遊戲。因為把《Mirror2》做的稀爛,制作組宣布破產解散

  直至今日,《Mirror2:ProjectX》明明進入了破產階段,遊戲仍在打折促銷中。

  很多網友表示:“六塊六買一個三消遊戲也不貴啊?”因為把《Mirror2》做的稀爛,制作組宣布破產解散

  你說的沒錯,我出門買面,標價六塊六,無論這碗面好不好吃,我都不會說老板騙人,甚至覺得老板賣的面非常便宜。

  但你宣發說::“你六塊六買了我這個碗,我一點點兒往裏面加面,總有一天我會菜蛋肉都給你上全。”結果到了最後,碗裏只有最基礎的面和一些菜葉子,那就算你給的面比六塊六值,你這不還是欺負老實人嗎?因為把《Mirror2》做的稀爛,制作組宣布破產解散

  其實制作組的心思很好猜,還是以戰養戰的思路,薄利多銷,一點點兒利用現有的熱度不斷增加收入,然後把收入投入到遊戲的後續開發中,直至開發最終完成,之後就是純收益部分。

  但歷史告訴我們,以戰養戰的前提是不能失敗。9.30的道歉公告的出現,玩家知道遊戲內容並不會包含他們所期待的那些內容後,熱度就一下子沒有了,制作組的解散,基本上就是板上釘釘的結局了。因為把《Mirror2》做的稀爛,制作組宣布破產解散

  先前《Mirror2》開放過眾籌邀請,目標居然是高達50w美元的離譜數字——隔壁眾籌目標為10w英鎊的Subverse,早已做出很多很多獎勵CG了,從玩法上,也是相當的可圈可點,已經算得上一個完完整整的遊戲了。因為把《Mirror2》做的稀爛,制作組宣布破產解散

  讓我們再細品一下這段文字:4865w(1800/0.37),合計600w+英鎊的錢,到底花在了哪裏,簡直不言而喻。

  如果說9月30日事件之前,《Mirror2》還是一個未來可期的優秀項目,那麼在那之後,它就早已淪為一個能騙一點兒是一點兒的融資騙局了。因為把《Mirror2》做的稀爛,制作組宣布破產解散

  Mirror2如今已經是多半差評的超級爛遊戲,一個小工作室使用UE4引擎本身就是在自討苦吃,就算用最善意的想法去猜測,Mirror工作室的目標是真正創造出一款玩法新穎,畫面優秀,讓玩家滿意的真正好遊戲,但這個夢從無論是從基礎,還是結局來說,都是幼稚而不可能實現的。因為把《Mirror2》做的稀爛,制作組宣布破產解散

  工作室前員工曾在網上說過:曾經是有相關模型的,但隨著熱度上來之後就沒敢做。

  那麼請問,你們難道不知道自己是做黃油出身的嗎?你自己從一開始就應該非常清楚,自己做的是黃油的續作,關註你的玩家各個都是玩過或者看過你們前作的人,你難道想不到自己在國內開發,熱度高了就做不了那些內容嗎?因為把《Mirror2》做的稀爛,制作組宣布破產解散

  制作組選擇自己做了一個退款網站,前些日子還陷入了出售個人隱私的風波。部分玩家表示:遊戲退款目前根本就退不掉,明明填好了所有的信息都不讓退。因為把《Mirror2》做的稀爛,制作組宣布破產解散

  身為相關從業者,我對於這樣的結局是非常難過的,每一位玩家都不希望看到這樣的垃圾廠商消耗玩家們的信任,一次又一次地講狼來了的故事。

  不過對於制作組來說或許毫無影響,改個名字換皮重生也沒什麼難度,只是希望各位玩家今後買遊戲之前還是要擦亮眼睛了。

  畢竟他們連小黃油都做不好。

  -END-

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The End

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