殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

博主:貓性貓性 2024-01-29 206
殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  恨來自意大利。

  然而,商店描述頁面只有短短一句話:

  「電子遊戲能不能傳遞一種口味?」

  哈?啥意思,遊戲還能有味兒?真是令人丈二和尚摸不著頭腦。殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  我挪動小鼠標,在點開宣傳圖後,甚至感覺更困惑了。一般來說,要展現遊戲的亮點,才能達到吸引玩家購買的目的。但這截圖除了讓人迷惑,我想不出任何作用:殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  這看起來……應該是黑人模擬器?

  ——怎麼還有玉米種植園?真的不會因為種族歧視被開除遊戲籍嗎?

  再瞅一眼遊戲名……《披薩上的菠蘿》(Pineapple on Pizza)。殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  我瞅來瞅去,除了Logo真是一點披薩元素也沒有啊!這特麼不就是硬P上去的嗎!還有背後這低劣的火山和樹木是怎麼回事啊!殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  嗯,果然更迷惑了。殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  還是直接玩玩看吧,我註意到開發者老哥在描述裏寫了:

  「我強烈建議你們別擱這兒讀了,直接去玩吧。預料之外的驚喜會強化我們想傳遞的‘口味’。」殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  OK,遊戲只有200多MB,光速下載。正式開始!

  剛進入遊戲的畫面是這樣的:殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  我應該是在盯著墻壁思考人生,扭頭發現我身後有許多小黑人,他們在……

  難道是在跳舞歡迎我?

  機械的動作、神秘的微笑、滑稽的舞蹈……讓人然感到可愛的同時又有一絲詭異。

  小島上有各種奇妙的小東西。

  比如,這裏有一只烏龜。它在慢慢地爬 ,豆豆眼很可愛。殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  沙灘上有許多船。說不定有人想要出海航行?殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  嘿,還有小朋友!他們在玩跳板凳的遊戲。殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  音樂也還挺放松的,現在,讓我看看遊戲的主要玩法。

  (10分鐘過去後……)

  等等,怎麼沒東西了?除了走路外,根本一點交互功能都沒有。

  就這?只是讓我在奇怪的小島上看島民跳舞嗎?殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  我懷著懵逼的心情,繼續在島上閑逛。然後,我看到了一塊奇怪的石板:殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  請註意上面的圖案,3幅像兒童塗鴉一樣的簡筆畫。許多小人圍著火山口跳舞,然後……火山爆發了?

  莫非舞蹈是島民舉行的某種儀式?再看小島的中心,有一座巨大的火山。

  強烈的好奇心催促我上看看。

  有幾條路能通往山頂,在上面能鳥瞰整座小島。沿途還有許多人在懸崖上跳舞。殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  這火山看著也沒有什麼奇怪的地方,唯一能互動的好像只有……跳進去了。

  可是我沒想到,接下來的發展驚呆了我的下巴。

  隨著一聲沈悶的噗咚聲,我操控的角色跳進了火山口。

  「我」沒有出現灼燒或受傷的畫面,依然健康地站在巖漿裏。

  唯一的改變是,巖漿正在緩慢上漲。

  它像是不斷膨脹的棉花糖,越漲越高,直到溢出了火山口。

  可是還完全沒有停下來的意思。

  噴湧冒出的巖漿摧毀了樹木,逼近了村莊。

  然後吞沒了被接觸的島民。殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  當巖漿蔓延到島民腳下的同時,音樂變得激昂、歡快。偶爾出現的小號升級為主樂器,帶動起近乎狂歡的情緒。

  被燙死的村民發出慘叫,尖叫聲莫名地融合進樂章裏,奏響一首殘忍又華麗的交響樂曲。

  我被驚呆了,全程都是這個表情⬇️⬇️⬇️殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  更可怕的是,我能見證島民不同的死法:

  大部分人像是沒有察覺到大禍臨頭,仍在原地跳舞。沈入巖漿時,他們露出痛苦的表情。

  打算衝出火海的人不慎被火點著,在地上打滾想要撲滅身上的火焰。

  成年人帶著身邊的所有孩子,想要登上屋頂避難。他們搭起人梯,讓孩子上去,自己卻掉進了巖漿。

  茅草屋怎麼抵得住火焰?小屋轟然倒塌,他們再也沒有走出大門。

  剛才跳板凳的小孩子,也全都倒在了火海裏。殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  連抱著小寶寶的母親也難逃一死,她被困在石頭上,兩人最後一起掉進了巖漿。

  甚至旁邊還有起哄的環節——玉米地觸火變成了爆米花,看起來像是禮炮在喝彩。

  在懸崖上跳舞的人想搭「人梯」逃跑——可是巖漿比他們快,最終所有人都摔下了懸崖。

  試圖遊泳離開的人成了鯊魚的美餐。

  許多島民想要乘木筏逃走。他們是活到最後的人,但終究逃不過一塊從天而降的大石頭,把木筏全部打翻。

  這也是遊戲結束的象征。當木筏被拆成碎片,正要四處散落的時候,鏡頭擡升,玩家從高空俯視整座小島的模樣——

  原來整個島是一個披薩。

  中間的火山是一片菠蘿。殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  這這這……究竟是什麼遊戲。

  第一次通關後,我被震驚得大約有2分鐘任何反應。我好像目睹了某種超前的藝術。

  剛剛剛才發生了什麼?那些人是因為我死掉的嗎?菠蘿、為什麼會有菠蘿?

  雖然我沒有完全理清楚整個邏輯,但我能感覺到自己是這一切的罪魁禍首。

  實際上,如果我沒有尋找奇怪的「推進遊戲的方法」而犯賤地跳進火山裏,就不會發生任何事情。島民們仍然會在快樂地跳舞。

  如果沒有我跳進火山,或者如果沒有火山的話……等等,「=」,沒有火山,那就是沒有菠蘿。

  沒有火山(菠蘿),這一切就不會發生,再加上小島是披薩的造型……毀滅這一切的原來是——披薩上的菠蘿。殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  我被擊潰了。

  我對瘋狂的制作人感到無語——誰會做一個屠殺婦女和小孩的遊戲,只為了說明「不要往披薩上放菠蘿」這件事啊!!

  無語歸無語,不過實際上制作人的「鬼點子」還是值得稱贊的。

  實際上有許多細節都暗示了制作人的意圖。比如,從草裙和跳舞能看出來,島民都是夏威夷人,而夏威夷據說是菠蘿披薩的發源地;還有,制作人在簡介裏說過,這款遊戲的目的是為了「傳遞一種口味」。

  換句話說,制作人做這款遊戲的目的不是為了「玩」,而是想講一個黑色幽默的笑話。

  《披薩上的菠蘿》以一個10分鐘獨立遊戲的體量,告訴了我或許是2023年裏最好的黑色笑話。

  我一手推動了天災的發展,做出了非常殘忍的事,最後卻被制作人笑嘻嘻地告知,「嘿,我只是想告訴你別再吃菠蘿披薩了!」

  明明是被捉弄了,可是我完全生不起來氣。服了。殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  整活海報,上面寫著「單項旅程(One-way Flight)!」

  以《披薩上的菠蘿》的呈現效果來看,這應該不是制作人第一次整活兒了。

  我搜索了開發商的名字「Majorariatto」,發現了他們開發的另一款風格奇特的遊戲——《誰把寶劍拔出來就能加冕成國王》(The one who pulls out the sword will be crowned king)。

  這款遊戲也是免費,並且在Steam上「特別好評」。殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  嗯,看起來像是另一個參考亞瑟王傳說的正統RPG

  ——別被騙了,實際上完全不是這樣的!

  遊戲的主要玩法非常簡單,只需要拖動鼠標拔出石中劍。

  不過,劍可能比玩家想象得要更長。

  額,你問究竟有多長……宣傳畫上看起來只有這麼長:殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  實際上大概有這麼長:殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

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  制作人你又尼瑪想搞我是不是!

  我為了拔出寶劍,必須一下又一下地拖動鼠標,大約100多抽才能取出來,並且全程必須把鼠標中心保持在劍柄的位置。

  手滑了會怎樣?

  寶劍會「嗖」地一下插回去。又重頭開始,一夜回到解放前。

  更離譜的是,遊戲添加了聯網功能,每當有一個玩家拔出寶劍,寶劍的長度就會增加,越靠後參與的玩家,成功難度越高。

  我不知道制作人是不是有治療低血壓的醫學夢想,不過從結果來看……效果出類拔萃,這遊戲極其令人血壓飆升。殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  要是《誰把寶劍拔出來就能加冕成國王》(我真的不想完整地說它的名字…)只有令人感到別扭的設計,那它肯定稱不上是「好遊戲」,它妙就妙玩家在經歷漫長的折磨後,能得到充足的正反饋。

  當你把寶劍拔出來的那一刻,遊戲就進入了「全自動」模式。在歡快的電子音樂伴奏下,盡情享受加冕成王的樂趣:

  士兵用華麗的轎子迎接你。巨大華麗的城堡正在等待。

  彩條像雪花一樣紛飛,全城的居民和士兵為你讓出道路,鼓掌歡呼。

  老國王為你加冕,士兵為了取下皇冠,砍下了國王的腦袋……額,舊的不去新的不來,這也是一種儀式。殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  在王族的見證下,你與美麗的公主宣誓成婚,她歡喜地拉著你狂奔。

  在樓頂,你們看見所有的臣民為你歡呼,為你喝彩。殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  你跳進狂歡的人群,在所有人的簇擁下享受成為新國王的美好。

  遊戲結束了。你拔出了石中劍,成為了國王——直到下一個玩家把劍拔出來,替代你成為新的國王。殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  於是,許多玩家的遊戲體驗是:先是被遊戲反復折磨,然後痛罵遊戲和制作人,最後等到拔出寶劍成為國王後……殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  我很喜歡Majorariatto工作室推出的這兩款遊戲,雖然它們都很短小,但是特別有意思。

  我尤其喜歡遊戲裏的小細節,像是小島上慢吞吞的烏龜,在被巖漿澆鑄時突然跑得飛快。

  或者是當石中劍被拔得越來越高時,背景音樂加入聖潔的合唱歌聲,天空甚至灑下來潔白的光茫,讓人真的感覺被上天選中。

  如果失手讓劍掉下去了,音樂會驟停

  這些小細節有種很特別的幽默感,而且讓我有腦洞大開的感覺。

  玩獨立遊戲最棒的一點就是能體驗各種奇思妙想。

  這有點像和不同的腦回路碰撞出火花,通過遊戲感受制作人的想法。在遊戲中,他們可以放飛自我,展現出他們古靈精怪的點子。而通過玩這些遊戲,我們也可以進入他們的想象世界,探索他們的視角和情感。殘忍至極的種族滅絕免費遊戲,在Steam上竟然「好評如潮」?!

  我找到了制作人的社交網絡賬號, 他為了做動畫,自己養了一只鳥

  制作人大哥的名字叫 Alva Majo,根據他在社交媒體上的推文,工作室開發的遊戲都由他負責創意和程序。上圖的小鳥是被他救治收養的傷鳥,他意外地好像是一個有愛心的人。說實話,我認為Alva真的很有才,我很期待他接下來會做什麼樣的遊戲。

  回想過來,通過一款幾百MB大小的遊戲,我體會到了來自大洋另一岸的遊戲制作人的黑色幽默,以及他對夏威夷披薩的強烈怒火。這麼說起來,還挺有趣的。

  分享才華,連接彼此。這也應該是我們喜歡獨立遊戲的原因吧。

  希望你喜歡這次的安利。

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The End

发布于:2024-01-29,除非注明,否则均为G2頭條原创文章,转载请注明出处。